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BlackBerry PlayBook llegará a México en Junio


Vía comunicado de prensa, RIM ha informado que tendremos por estas tierras la BlackBerry PlayBook en Junio, contará con tres modelos que varían en cuanto a almacenamiento pues todas incluyen WiFi, los tres modelos comprenden 16, 32 y 64GB de almacenamiento.

Entre las características que RIM destaca se encuentra la “verdadera multitarea”, además de resaltar que se trata de un tablet “profesional” y es el primero en su clase, al respecto Rick Constanzo, director general regional para América Latina de RIM, dijo:

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Aplicación móvil para viajar con seguridad en taxi en el DF


Viajar en taxi en una ciudad como el Distrito Federal a veces resulta problemático, e incluso es complicado a saber si el taxi que abordas es autorizado por el gobierno. Para facilitar la tarea de elegir el taxi apropiado, Emilio Güemez desarrolló una aplicación para notificar los traslados en este medio de transporte a través de Facebook, Twitter o e-mail.

La finalidad de esta aplicación es que los conocidos de quien aborda un taxi estén enterados sobre la seguridad del pasajero. Taxiaviso es el nombre de la aplicación y cuenta con información directa de la base de datos de la Secretaría de Transportes y Vialidad (Setravi) para verificar si el taxi que planeas abordar está registrado y cumple con las normas legales.

“Partimos de la base de que, como en todas las profesiones, hay gente muy buena y hay gente muy mala y que el riesgo es muy grande en un taxi cuando te toca con una persona muy mala. Queremos darles herramientas a los ciudadanos para que aprendan a distinguir quién es bueno y quién es malo”, declaró Güemez.

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RIM: El trackpad llegó para quedarse


A pesar de que el día de ayer les presentamos los nuevos modelos de BlackBerry Bold con pantalla táctil, los canadienses de RIM piensan que el trackpad del BlackBerry definitivamente no está muerto y la razón (según ellos) es muy simple: pantalla táctil y teclado QWERTY no son suficientes.

Argumentan que el trackpad es como una red de seguridad para los usuarios veteranos, por lo que por ahora es inconcebible lanzar un modelo que elimine el trackpad, de hecho dicen que se hicieron varias pruebas con modelos que lo eliminaban pero “no fue lo mismo”.

Con todo y todo, RIM dice que el trackpad llegó para quedarse y que salvo por la PlayBook (y el modelo Storm), todos los demás BlackBerry lo incluirán.

 


Elimina Apple caché de localización en iOS 4.3.3


Si algo no gusta a Apple es ni que les digan que no tienen estilo, ni generar controversias. Por algo se ha consagrado como una de las compañías más puntuales en responder al usuario y ese plusvalor ha posicionado sus productos en el mercado a pesar de sus elevados precios.

De manera prácticamente inmediata, sólo en una semana, Apple respondió a la polémica sobre su manejo de ubicaciones que almacenan el iPhone y el iPad.

Inmediatamente respondieron a la opinión pública y a cada una de las quejas de los usuarios, y la promesa fue solucionarlo en la primera actualización que tuvieran. Hoy ya salió iOS 4.3.3 con la solución al problema. Un movimiento rápido, sencillo y reconociendo un error, eso es algo que no se ve todos los días en los desarrolladores de tecnología, menos aún en los de software.


Photobucket lanza Snapbucket, aplicación para competir contra Instagram


Después de un buen tiempo sin tener un verdadero competidor, Instagram, al parecer tendrá que ponerse las pilas pues Photobucket ha lanzado el día de hoy su aplicación, Snapbucket, para Android (próximamente iOS), utilizar la aplicación es tan simple como tomar la foto, darle estilo y compartirla en redes sociales (Facebook y Twitter) así como vía e-mail.

“Nuestros usuarios han estado pidiendo más formas creativas de expresarse a través de los medios de comunicación visual… Snapbucket da a nuestros usuarios lo que han pedido, una aplicación simple que permite capturar, personalizar y compartir sus fotos” dijo Kate Hare, vicepresidente de productos de Photobucket.

La aplicación también estará disponible para BlackBerry y Windows Phone 7, ¿podrá llegar a dar batalla a Instagram? La realidad es que Photobucket tiene una base de usuarios bastante grande como para convertir su aplicación en todo un éxito.


RIM tampoco va con Adobe Flash en Blackberry Os 7


Menuda sorpresa nos ha dado Research in Motion al anunciar que su sistema operativo no actualizaría a 6.1 y que decidían pasar diretamente al Blackberry OS 7.

Así lo presentó en la semana pasada cuando en el BlackBerry World Show 2011 anunció una alianza estratégica con Microsoft para hacer competencia a los servicios de nube y de buscador de Google a través de Bing.

Ahora la nota que nos comparte Gizmovil es que en BlackBerry OS 7 no van a ir con Adobe Flash de la misma forma en que Apple los ha bateado con su iOS. Otra noticia que dejó a muchos desesperanzados es que tampoco correrán los dispositivos celulares de RIM las aplicaciones de Android como sí lo puede hacer su tablet, la PlayBook.

El lavado de cara al BlackBerry OS 7 era completamente necesario. Un desarrollador de Apps para BlackBerry me dijo algún día que era un software muy potente, una plataforma evidentemente hecha por ingenieros, pero que se notaba la falta de un diseñador.

La potencia de un sistema operativo podría ser alta, pero no es nada si no tiene una interfaz amigable con el usuario y que en terminos de usabilidad le resulte atractiva para satisfacer sus necesidades tecnológicas.


Spotify lanza servicio de descarga de música


El servicio de streaming de música Spotify lanzó hoy su propia tienda de descarga de canciones, agregando además un software para sincronizar las canciones con el iPod y otros reproductores de música, una medida que de seguro no agradará a Apple y su iTunes.

El cliente de Spotify puede convertirse en el reproductor por defecto de música en el escritorio y en los móviles, además de ser al mismo tiempo una tienda para comprar canciones. El servicio, que hasta ahora sólo funciona en Europa, tiene ya más de 9 millones de usuarios. El software es gratis y cualquiera puede descargarlo y usar el reproductor con las canciones que tengas en tu equipo. El streaming de música, sin embargo, seguirá siendo una característica premium por la que hay que pagar.

Los precios van desde un paquete de 10 canciones por 9.99 euros, hasta las 100 por 60 euros. Con sus 9 millones de usuarios en Europa, Spotify se ha convertido en un digno rival para iTunes, el único problema que tiene es que aún no opera en EU por problemas de licencias y disponibilidad, pero en cuanto resuelvan eso, las cosas se pondrá difíciles para Apple y iTunes.


Video: iPhone + Kinect = Proyecto iKinect


Debemos admitirlo, jugar con el Kinect es bastante divertido, además es tan llamativo este dispositivo que muchos hackers trabajan sobre esta plataforma para encontrar nuevas formas de aplicar la tecnología desarrollada por Microsoft. ¿Qué pasa si sincronizas un iPhone con el Kinect? Obtienes una experiencia de juego única.

Rockmoon, compañía desarrolladora de Singapur trabajó en crear una experiencia de juego en conjunto entre un iPhone y el Kinect a través de Unity, código de desarrollo que les permitió lograr que ambos dispositivos trabajaran en conjunto. El juego sobre el que se trabajó es actualmente un prototipo, que necesita de dos personas para jugar. Una persona controla la nave a través del Kinect mientras que la otra persona con el iPhone opera las armas de la nave.

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¡Feliz día de Star Wars!


Oficialmente el día de lanzamiento de la película de Star Wars fue el 25 de mayo (1977), pero también se celebran los días 4 de mayo de cada año, la razón es que en ingles 4 de mayo suena muy similar a parte de la frase pronunciada por Luke Skywalker “May the Force be with you”, por lo que los fans durante éste día utilizan “May the fourth be with you”.

Hoy para celebrar el día Star Wars te invitamos a recordar varios de los post dedicados a ésta legendaria saga de películas dirigidas por George Lucas que no ha dejado de fascinar a viejas y nuevas generaciones y que en muchas ocasiones ha influenciado nuestra vida de maneras que ni nos imaginamos, muchas de esas maneras en forma de inventos científicos para aplicarse en el mundo “real”.

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Aplicación de Google I/O disponible para Android


Como muchos ya sabrán, la próxima semana se llevará a cabo Google I/O, una de los eventos más importantes para los desarrolladores, y Google lanzó una aplicación para que estes al tanto de todo lo que ocurra.

La aplicación tuvo un rediseño para tener una mejor compatibilidad con Honeycomb, por lo que funcionará a la perfección en tablets como la Motorola Xoom. De igual manera la aplicación cuenta con las funciones que tenía su versión del año pasado:

  • Mira el calendario
  • Mira información detallada de la sesión en curso, así como los exponentes
  • Mira información acerca de las empresas en el Developers Sandbox
  • Sesiones estelares y compañías Sandbox
  • Ver un Stream en vivo del evento
  • Guíate usando un mapa del evento
  • Crea y manipula notas utilizando Catch

Inclusive si no asistirás a la conferencia, esta aplicación es perfecta para estar al tanto de todo lo que ocurre, que sin duda será bastante. Les dejo el link para el Android Market.


40% de los juegos descargados en la App Store son ‘freemium’


En un reporte publicado por Xyologic se reveló que un 40% de las descargas de juegos en la App Store de Apple consisten en títulos publicados bajo la modalidad freemium (juegos que se descargan de forma gratuita, pero perciben ingresos mediante anuncios o compras dentro de las aplicaciones). Ngmoco, compañía dedicada al desarrollo de aplicaciones, declaró hace un tiempo que el modelo freemium era el futuro de la App Store, y de acuerdo con estos datos, su sentencia se está cumpliendo.

Los datos de Xyologic también señalan que se descargaron 99.9 millones de juegos gratuitos para iPhone durante el mes pasado, y un 80.8% de todas las descargas de aplicaciones corresponde a las que son gratuitas. Es evidente que las aplicaciones gratuitas tienden a tener más éxito para ser descargadas, puesto que no existe barrera económica para hacerlo, y muchos desarrolladores señalan que la audiencia gratuita siempre es mejor, pero el asunto está en saber cómo monetizar todo ese público.

Las compras dentro de las aplicaciones (in-app purchases) parecen estar funcionando dentro de este modelo, el número de aplicaciones con esta opción crece rápidamente en la App Store y dentro del top de los 150 juegos más descargados, Xyologic señala que 95 de ellos (63%) utilizan compras dentro de la aplicación. Existirán otros modelos de monetización por aplicaciones, pero el crecimiento de la modalidad freemium se muestra como la forma más eficaz de colocar una aplicación exitosa en la App Store.


Estudiantes africanos aprenden a cambiar comunidades a partir de las redes sociales


 

En África existe un proyecto llamado The Kuyu Project que nació con la idea de enseñar a estudiantes de preparatoria a generar cambios en su comunidad a partir del uso de las redes sociales.

La misión del proyecto se define de la siguiente manera: “Creemos profundamente que al ofrecer una plataforma abierta y enseñar técnicas digitales, estamos alimentando los sueños y las aspiraciones de estas mentes jóvenes que podrían algún día conducir a las innovaciones y las soluciones conducidas tecnológicamente que cambiarán a África y el mundo”.

Una de las iniciativas de Kuyu es StorySpaces, una aplicación basada en redes sociales vía web y móvil, enfocada a permitir que diferentes comunidades interactúen y participen de conversaciones globales en línea. El objetivo es lograr que estas conversaciones en línea se conviertan en acciones tangibles que generen un cambio que impacte en la comunidad local.

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Rumor: Microsoft trabaja en un FPS para Kinect


Algo que los controles con detección de movimiento han demostrado es que son geniales para atraer a otros jugadores a la plataforma. Tal es el caso de Kinect, por ejemplo. Sin embargo, también se caracterizan por no ser tan amables para algunos escenarios de hardcore gamer como controles de precisión.

Microsoft parece estar pensando en cambiar eso con el desarrollo de un nuevo videojuego de disparos con perspectiva en primera persona (FPS por sus siglas en inglés) para Xbox 360 + Kinect, en el que el jugador usará todo su cuerpo para controlar sus movimientos dentro del juego. Todavía no hay un anuncio del lanzamiento oficial pero gracias a un poco de información que se filtró por parte de Shawn Woods quien trabaja en el estudio interno de desarrollo de Microsoft, Zipline Studios, podemos saber que él es el director de arte del proyecto que aún no tiene nombre y que ha estado en desarrollo desde febrero del 2010.

Habrá que pensar la manera en la que funcionará este videojuego y qué tan fácil o divertido será para los usuarios jugarlo. Según la información sin confirmar, podría lanzarse a principios del próximo año. ¿Qué opinan?


Blackberry se alía con Microsoft


Los fabricantes canadienses de smartphones, RIM, acordaron utilizar el buscador Bing de Microsoft en los dispositivos móviles Blackberry, según anunció hoy el director ejecutivo de la empresa, Steve Ballmer.

En el anuncio se comentó que Microsoft va a proporcionar todo el apoyo de su buscador Bing y de su herramienta de localización Bing Maps a los smartphones BlackBerry. Para culminar el anuncio Ballmer mostró la aplicación corriendo en una Blackberry Torch 9800.

Probablemente se venga alguna reacción de Nokia, el otro compañero en alianzas de Microsoft, esperemos a ver que nos tienen preparado por su parte ese par.


Video: Hyundai lleva el “Me Gusta” a la vida real


Estamos acostumbrados a ver cómo las empresas hacen lo posible por unirse a la era digital y construir estrategias de marketing que vayan acorde a lo que el usuario quiere. Sin embargo, esta vez, Hyundai se voló la barda en el Salón del Automóvil de Amsterdam 2011.

Los visitantes tenían que sincronizar su cuenta de Facebook a través de una tarjetas con tecnología RFID (Radio Frequency Identification) y, cada que les gustaba algún vehículo, lo único que tenían que hacer era pasar su tarjeta por el lector correspondiente a la unidad para postear instantáneamente en su muro su “Like”. Lograron que más de 1000 personas nuevas le dieran like a su fan page y más de 10 mil post en el muro de los asistentes; haciendo notar que con un poco de innovación y mucha creatividad se pueden lograr grandes cosas. El video de la experiencia lo pueden ver después del corte. 

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56% de los estadounidenses tiene topada su conexión de internet


Si bien en México aún no tenemos “limitado” el ancho de banda para el hogar (algunas empresas lo intentaron y tuvieron que renunciar a ello), Estados Unidos, país que muchas veces se utiliza para “comparativos” que demuestran que en México pagamos las tarifas más caras y un extenso bla bla bla de cosas sin sentido, tiene el 56% de sus servicios de internet con “topes de transferencia”.

AT&T por ejemplo tiene limitado el ancho de banda a solo 150GB mensuales, una vez que el usuario “excede” el ancho de banda preestablecido, el sistema te cobra 10 dólares por cada 50GB transferidos, algo que sin duda aterraría a los usuarios que gustan de descargar terabytes de información por mes.

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Aplicaciones de Tethering bloqueadas en el Android Market


Las principales compañías telefónicas de Estados Unidos intentan acabar de una vez por todas con las aplicaciones gratuitas que permiten a los usuarios de Android utilizar sus teléfonos como módems sin necesidad de pagar una cuota adicional.

Varios sitios han reportado en días recientes que las aplicaciones gratuitas de tethering que eran encontradas normalmente dentro del Android Market, ya no están disponibles para teléfonos con Android que operan bajo las compañías AT&T, Verizon y T-Mobile USA. Representantes de las compañías se han negado a comentar al respecto, pero señalan que Google decide qué aplicaciones se encuentran en el Android Market.

Un vocero de Google declaró que no están bloqueando las aplicaciones, pero que sí pueden hacer que una aplicación no esté disponible para descarga en ciertos operadores si una compañía telefónica lo solicita. Si una aplicación está en una violación directa a los términos y condiciones de un contrato, la telefónica puede solicitar a Google que retire la disponibilidad de la aplicación, agregó el vocero de Google.

Entonces el escenario planteado es que las aplicaciones todavía existen, pero no están disponibles para todos los usuarios, en función de la compañía telefónica con la que tengan contrato. Hace unas semanas AT&T también bloqueó una aplicación para iPhone, en busca de erradicar el tethering gratuito y en cambio, cobrar por este servicio.

Continúa la tendencia y es muy probable que en poco tiempo este tipo de aplicaciones sean borradas totalmente del mapa.


El IFAI participa en la semana de la concientización de la privacidad


El Instituto Federal de Acceso a la Información y Protección de Datos (IFAI) advirtió a los usuarios de redes sociales sobre los riesgos que representa publicar información personal en internet, sobre todo en cuestiones de privacidad.

Este organismo participa desde el lunes en la Semana de la Concientización de la Privacidad, que se lleva a cabo del 1 al 7 de mayo, y es una campaña anual realizada con la finalidad de crear conciencia sobre los peligros de publicar datos personales en la red. Dicha campaña es organizada por las Autoridades Privadas de la Región Asia-Pacífico (APPA).

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Por primera vez en 20 años se reduce el número de familias con televisión


Entre las señales que vaticinan el fin del mundo debería encontrarse ésta noticia “Por primera vez en 20 años, el número de hogares (en Estados Unidos) sufre una baja de televisores” ¿Es acaso que la gente por fin está optando por surtirse de información vía internet y dejando de lado la aburrida programación de la televisión tradicional? ¿O es un efecto de alguna variable económica que desconocemos? Sea lo que sea, demos gracias.

Y es que de 98.9% de todos los hogares que cuentan con una televisión (o más), para 2012 el número bajará hasta 96,7%, si ya sé que no es una cifra como para gritar que la televisión está muerta (dudo que muera ahora que ya se colgó del internet para sobrevivir), pero cuando menos hay esperanza de que un día la televisión reduzca su margen de embrutecimiento.

Todavía no se conocen los efectos a largo plazo, pero la disminución puede deberse a que las parejas jóvenes están optando cada día más en substituir la televisión por una computadora o cuando menos dejando de lado su televisor para consumir los videos en línea.

 


Google I/O: posibles cambios para Google TV


Google TV no resultó tan bien como la compañía lo esperaba. La mayoría de los usuarios se mostraron descontentos con el sistema, que tenía una interfaz de uso un tanto complicada, con problemas de integración con otros sistemas que permitieran explotar la plataforma completamente. Se rumora que Google planea presentar la próxima semana en Google I/O, una nueva versión de Google TV.

Los principales cambios que podríamos ver para este producto son tres:

  • Desempeño: la lentitud de la versión previa de Google TV provocará un cambio en el chipset, que muy probablemente será de ARM.
  • Interfaz: Google ha contratado a nuevos desarrolladores de interfaz, se espera que cuente con una identidad propia y abandone el aspecto similar al de Chrome.
  • Soporte para Android: punto clave para el crecimiento de esta plataforma. Podría ofrecer soporte para aplicaciones móviles, además de un Android Market específico para Google TV.

En los próximos días, dentro de nuestra cobertura de Google I/O les llevaremos la información sobre las novedades de esta plataforma.


Llega Xperia PLAY a México


El día de hoy, Sony Ericsson nos mostró uno de los teléfonos de su serie Xperia que más ha dado de que hablar, desde los rumores de su existencia, hasta el comercial transmitido en el Super Bowl que confirmaba todo rumor hasta ese momento; estoy hablando del Sony Ericsson Xperia PLAY.

No ahondaré mucho en las especificaciones del equipo, me imagino que ya la mayoría las conocemos y en el momento en que tengamos más días el equipo, podremos dar nuestra opinión al respecto.

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Bus Capullo, esto sí es comodidad


Es fascinante la forma en que los japoneses deciden facilitarse la vida y viajar con estilo. El mundo actual nos hace plantearnos qué tan eficiente es viajar sólo en un automóvil y gastar 100 mililitros de combustible por kilómetro cuando en un autobús se puede gastar sólo 5 mililitros.

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MOTODEV México


Cientos de millones de dólares en publicidad pueden o no hacer que un gadget tenga éxito, pero no solo de publicidad vive el hombre, en el mundo de hoy en día el usuario no solo quiere la tablet o el móvil más bonito, necesitan funcionalidad y eso es lo que vende, dime cuantas aplicaciones tienes y te diré quién eres.

Eso es algo que sabe Motorola, empresa que si bien ha invertido una cantidad grosera de dinero en cuanto a publicidad de la Motorola XOOM y el Motorola ATRIX, también está metiéndole dinero a fomentar el desarrollo para Android 3.0, es por eso que desde el 1 de marzo en San Francisco, California, se han dado una serie de conferencias en las que los desarrolladores tienen la oportunidad de asistir a sesiones técnicas intensivas, con el fin de aprender cómo introducir rápidamente sus aplicaciones en Motorola XOOM y Motorola ATRIX.

En México también tendremos MOTODEV y servirá para aprender a acelerar la entrega e implementación de aplicaciones Android optimizadas para Motorola XOOM y Motorola ATRIX. La sesión se realizará en el Distrito Federal el 23 de Mayo, la cita es en el Hotel St Regis (Reforma 439) de 10:00 AM a 7:00 PM.

Para más información respecto al registro entra aquí.

 


Dev Hour: Foro Mexicano de Profesionales del Videojuego


Si bien México a nivel internacional es un consumidor enorme de videojuegos la realidad es que muy pocos se desarrollan aquí, esa triste realidad es la que ha impulsado el crear un foro de creadores de videojuegos y con eso en mente ha nacido “Dev Hour: Foro Mexicano de Profesionales del Videojuego”.

En éste foro se plantea la posibilidad de que los profesionales del desarrollo de videojuego (en todas sus ramas) puedan realizar networking y de esa manera fortalecer el gremio mexicano de los videojuegos, siete son los puntos que se buscan reforzar:

  • Sonido y Música
  • Artes y Visuales
  • Programación
  • Diseño de Juego
  • Producción
  • Administración
  • Distribución

En el evento no solo estarán presentes los desarrolladores, también se planea que haya proveedores, académicos y universidades con temas afín y artistas e ingenieros.

El evento se llevará a cabo el 22 y 23 de Septiembre de 2011 en el Centro Cultural Universitario Tlatelolco, para más información visita su página oficial.

 


Mac ve con buenos ojos a Intel para producir el A6


 

Después de la batalla que enfrentan Apple y Samsung en el campo de la telefonía móvil con su iPhone 4 y su Galaxy S, incluso con la Galaxy Tab que es la más dura competidora del iPad, era obvio que se esperaran algunas modificaciones en contratos mutuos.

Sucede que los procesadores A4 y A5 de arquiitectura ARM los fabrica Samsung, sin embargo se ha publicado según nos refieren en Applesfera que podrían dejar de hacerlo y dedicarle la tarea a Intel, con quien Mac ha tenido tan buenos resultados en sus portátiles y ordenadores de mesa.

Actualmente, Apple utiliza los chips Core 2 Duo, Core i3, Core i5 y Core i7. De hacerse del Chip A6 prácticamente se haría cargo ya de toda la capacidad de procesamiento de los aparatos Mac, o al menos de los que más venden, ya que es el corazón con el que seguramente latirán las próximas generaciones de iPhone y de iPad.

Y es que resulta además incongruente que Apple sostenga su contrato con Samsung después de las múltiples demandas que le han hecho por supuestamente plagiar sus diseños en telefonía. Ahora sí, se va a armar la gorda.