23
AGO
Plants vs Zombies llegará a la Nintendo DS
Escrito por Alex Sáenz en Nintendo, Video, Videojuegos

Plants vs Zombies es uno de los juegos más adictivos que ha desarrollado PopCap y cuyo lanzamiento inicial fue en PC y Mac para más tarde estrenarse en el iPhone, iPad y iPod Touch, por si no fuera poco también se preparó una versión para Xbox Live Arcade que saldrá a la venta en la Xbox 360 durante el mes de septiembre, pues parece ser que la gente de PopCap no están conformes con lo cosechado hasta ahora y decidieron portar el juego a la Nintendo DS.
Será hasta Enero de 2011 que los usuarios de la DS cuenten en su catalogo con este genial juego, por lo pronto se ha develado que contará con contenido original y exclusivo, ¿será que la versión de DS salga con el nuevo zombie disco, sucesor del zombie de Michael Jackson?, en lo que llega enero y disfrutamos de Plants Vs Zombies en nuestra consola portátil, les dejo el siguiente y curioso video:
Vía: Arstechnica
18
AGO
SNES en GNU/Linux
Escrito por Baruch Ramos en Linux, Nintendo, Videojuegos

Ya se te había mostrado un emulador de GameCube disponible para las distribuciones de Linux, pero ahora para ser un poco más “retros” y viajar a la época donde predominaba el Super Nintendo y sus fabulosos juegos hablaremos un poco de ZSNES, un emulador para esta consola tan famosa.
El emulador en cuestión esta disponible tanto en Linux como en Windows y BSD, para poder jugar solo necesitas instalarlo y obtener los ROOMs de los videojuegos que quieras volver a disfrutar en los 16 bits.
Para instalar ZSNES en Ubuntu de 32 bits solo escribe lo siguiente en una terminal
sudo apt-get install zsnes
Y para Ubuntu de 64 bits descarga el paquete .deb
Vía: UsemosLinux | Enlaces: ZSNES | ZSNES 64 bits
29
JUL
Nintendo empieza a sufrir una baja en sus ganancias
Escrito por Alex Sáenz en Nintendo, Videojuegos

Nintendo ya está comenzando a atravesar lo que toda compañía pasa cuando sus productos comienzan a quedar rezagados y no se actualizan para motivar la compra del consumidor pero a precios que amplíen el margen de ganancia para la empresa, comienzan a vender mucho pero a ganar poco y es que la baja de precios sufrido en sus productos para mantener el volumen de ventas ya comienza a pasarles factura, con ganancias de casi de la mitad de lo logrado en el primer trimestre del año anterior, hablamos de ¥23,300 millones de yenes contra los ¥40,400 millones conseguidos anteriormente.
Si bien las ventas no han sufrido una caída, el problema es que el dinero ganado por estas es el que ha ido disminuyendo, por lo que Nintendo necesita lanzar al mercado nuevos productos en los cuales el margen de ganancia pueda ser mucho mayor, supongo que con el 3DS logrará levantar un poco los números, aunque la verdad no es nada de qué preocuparse, lo que sí puedo decir es que negocio es negocio mientras no haya numero rojos y las arcas de la familia Nintendo deben estar llenas de mucho dinero después de haber sido la clara vencedora de esta generación.
Vía: Engadget
23
JUL
CEO de EA dice que la 3DS es increíble y se venderá como pan caliente
Escrito por Alex Sáenz en 3DS, Nintendo, Videojuegos

Normalmente cuando una empresa invierte bastante dinero para desarrollar juegos para la nueva consola en curso, se dan declaraciones del tipo “dios mío, nada será igual después de esto”, al final viene siendo que inyecta hype al asunto se refleja bien en las ventas y mientras más consolas se vendan pues mas posibilidad de vender copias de juegos, hoy ha sido el CEO de EA (John Schappert) el que se ha pronunciado al respecto de la nueva consola de Nintendo, la 3DS y ha dicho lo siguiente:
La 3DS es increíblemente genial. La 3DS es mágica. Si ponen eso en tus manos, la miras y todo será 3D sin gafas. Eso es una experiencia sorprendente. Soy un gran fanático.
Ya veremos que sucede una vez que Nintendo lance su esperada consola, la cual se llevo sin duda las palmas durante el E3 de este año. Se espera que sea lanzada en nuestro país (México) antes de marzo de 2011, aunque conociendo a Nintendo es probable que existan retrasos. ¿Alguien se acuerda de cuantas veces se retraso la N64? Yo sí y desde eso no confió mucho en las fechas de lanzamiento “oficial”.
Vía: Gizmologia
9
JUL
Shuhei Yoshida: Microsoft lanzará primero su nueva consola
Escrito por Alex Sáenz en Microsoft, Nintendo, PlayStation, Sony, Videojuegos, Wii

Microsoft lanzo su Xbox 360 hace ya casi 5 años, lo que en términos tecnológicos podría parecer como algo “viejo” de ahí le siguieron PlayStation 3 y Wii, esta última con un hardware que pertenece a la generación anterior, que según la Wikipedia fue lanzado el 14 de Septiembre de 2001 (GameCube), lo que la sitúa en casi 10 años de antigüedad aunque con un renovado modo de juego que le dio la longevidad que actualmente goza.
Pues precisamente eso es lo que buscan las otras dos empresas, consolas que puedan durar cuando menos 10 años y lo intentan al puro estilo Wii, agregando nuevos modos de juego con Move y Kinect, accesorios que prolongaran la vida de la consola y de paso atraerán nuevo mercado (casual gamer).
Según palabras de Shuhei Yoshida será Microsoft quien lance la primera consola de la próxima generación, viéndolo desde cierto punto algo lógico:
Mirándolo objetivamente, fue Microsoft la primera en lanzar su consola de nueva generación. Naturalmente, en mi opinión, será Microsoft la que vuelva a hacer el primer movimiento… o tal vez Nintendo, que poco o nada actualizó su hardware (Wii no soporta Alta Definición) lo que tal vez los anime a actuar los primeros.
PlayStation 3 apareció la última y es mucho más poderosa así que su ciclo de vida será mayor.
Palabras que claramente son pura promoción para su consola, pero que definitivamente no tienen nada de sorpresa, aunque quien sabe, puede que las cosas cambien y esto sea más bien una pantalla de humo para luego toparnos con que PlayStation 4 es lanzada antes que los demás competidores ¿se imaginan?
7
JUL
Según Miyamoto se podría estar sobrevalorando la potencia gráfica del 3DS
Escrito por Alex Sáenz en 3D, 3DS, Nintendo, Videojuegos

Durante el 3E la mejor presentación se la llevo el Nintendo 3DS y no es para menos la tecnología presentada dejo con la boca abierta a los asistentes a la exposición, sobre todo por lo visto en los demos que se presentaron, aunque hoy Miyamoto ha salido a calmar las aguas respecto a la expectativa generada por el nivel grafico visto en la 3DS.
Desde un punto de vista gráfico puede parecer, por los shaders que hemos implementado en la Nintendo 3DS, que gráficamente es muy poderosa pero creo que su potencia está un poco más equilibrada en realidad.
Lo que podría significar que si bien no tiene un poder grafico mas allá de lo común, si pueden maquillarse bastante los juegos para que se vean mucho mejor visualmente, lo que sin duda alegro fue que anuncio que al parecer las grandes desarrolladoras están dispuestas en hacer juegos para su sistema, tal es el caso de Mr. Kojima de Konami y Mr. Inafune de Capcom.
Ya veremos que sucede con la nueva pequeña de Nintendo, pero definitivamente pase lo que pase las cosas pintan para ser un éxito de ventas, cuando menos en lo personal dudo que se convierta en un fracaso.
5
JUL
Dolphin Emulador de GameCube
Escrito por Baruch Ramos en Linux, Nintendo, Ubuntu, Videojuegos, Windows

Dolphin es un emulador para la ya extinta consola GameCube, y también puede emular juegos de Wii (aunque no lo veo muy interesante para esta última ya que lo atractivo de esa consola son los sensores de movimiento), se encuentra disponible tanto en Windows como en GNU/Linux.
Así que si quieres volver a jugar tus juegos favoritos de NGC ya lo puedes hacer, pero necesitas una computadora bastante decente para poder correr los juegos con fluidez.
Instalación en Ubuntu medianre la Terminal:
sudo add-apt-repository ppa:glennric/dolphin-emu
sudo apt-get update
sudo aptitude install dolphin-emu*Para ejecutar el emulador
dolphin-emu &
Vía: Ubuntulife | Enlace: Descarga Dolphin
5
JUL
No habrá juegos de Nintendo para iPhone
Escrito por Alan Vargas en Apple, Nintendo, Noticias, Videojuegos

Mientras que otras empresas han decidido desarrollar parte de su gama de videojuegos para la plataforma que ofrece Apple en su iPhone y iPod Touch; Nintendo ha decidido hacer todo lo contrario. Esto se ha dado conocer por el mismo Satoru Iwata, Presidente de Nintendo.
Durante una ronda de preguntas de inversionistas, se le preguntó a Iwata que si la empresa podría vender su software (videojuegos) en otra compañía, a lo que respondió:
“Las otras empresas no comparten los valores de Nintendo, sobre todo en la tradición cuando se trata de la creación de dispositivos”
“En absoluto, No estamos pensando en vender nuestros videojuegos en otro hardware que no sea el de Nintendo”
Algo que respeto de Nintendo, es su filosofía con la que desarrollan y crean tanto videojuegos cómo dispositivos, pero creo que no deberían cerrarse a otras opciones, recordemos que “la unión hace la fuerza”.
Vía: TUAW
23
JUN
Controles de TRON para Xbox 360 y PS3
Escrito por Alan Vargas en Accesorios, PlayStation, Videojuegos, Wii, Xbox

La semana pasada en el E3 se pudieron observar algunos controles con el diseño distintivo de la película TRON — un clásico que toda persona debe de ver — y ahora con el próximo lanzamiento de su videojuego TRON Evolution, han sacado algunas ediciones especiales de controles para Xbox 360, PS3 y Wii, sin dejar fuera a los PC Gamers, ya que también tienen ediciones especiales de mouse y teclado.
Los controles y demás accesorios estarán disponibles este otoño; los controles para las consolas (Xbox 360, PS3 y Wii) tendrán un costo aproximado de $50 dólares. Mientras que para los accesorios para PC aún no hay precios disponibles. Además se ofrecerán unos audífonos desarrollados por Monster con un costo de $350 dólares y un dock para iPod de $50 dólares. Y por si esto fuera poco, Disney también ofrecerá una aplicación relacionada a TRON para iPhone, lo que indica que no dejará ningún cabo suelto para que el lanzamiento oficial de este nuevo videojuego sea todo un éxito.
No sé ustedes, pero el control para Xbox 360 ya está en mi lista de “must to have”:
Vía: CrunchGear
21
JUN
¿Cómo funcionan las pantallas del Nintendo 3DS?
Escrito por Alan Vargas en 3D, Nintendo, Noticias
Cómo todos sabemos, la semana pasada se hizo la presentación oficial de la nueva consola portátil del Nintendo 3DS, que a diferencia de Microsoft quién si permitió tomar fotografías sobre el uso y funcionamiento del nuevo accesorio de la Xbox 360, Kinect; no autorizó a los medios mostrar las pantallas y el funcionamiento de la consola, por lo que a muchos nos quedó la duda de ¿Cómo funcionan las pantallas del Nintendo 3DS?.
Engadget comentó que el efecto 3D sin lentes en la 3DS, se logra mediante la utilización de una barrera de paralaje LCD de Sharp. Hasta aquí puede que todo sea confuso, pero todos sabemos que cuando vemos una película en 3D utilizando los famosos lentes bicolores, una imagen diferente está siendo enviada a cada ojo, por lo que el cerebro mezcla estás dos imágenes y crea el resultado final: una imagen en 3D. Pero lo que no sabes, es que la pantalla 3D incorpora una capa sobrepuesta enfrente del LCD, a esto se le llama barrera de paralaje.
La barrera de paralaje de Sharp funciona un poco diferente, ya que en realidad es un cambio de LCD, que permite tanto la proyección de imágenes 2D cómo 3D sin necesidad de utilizar lentes especiales para ello. Cuando se produce este cambio, el LCD está apagado, el TFT-LCD muestra imágenes 2D de forma normal, pero cuando la barrera de paralaje es activada, ésta controla la forma en que la luz deja la pantalla, es decir, diferentes patrones de luz llegan al ojo izquierdo y derecho de forma simultánea.
De palabras de una persona que tuvo la posibilidad de probar la nueva consola portátil de Nintendo, menciona que al ver por las pantallas, es cómo si miraras hacia una ventana, en la cual se observa “otro mundo”.
Vía: Tomsguide
16
JUN
Donkey Kong Country Returns, regresa de la mano de Retro Studios
Escrito por Andrés Duarte en Consolas, Nintendo, Videojuegos
Para mi el ultimo juego de Donkey Kong decente fue Donkey Kong 64, el cual dio el salto de una saga que tuvo sus mayores éxitos como juego de plataformas en 2D a juego de plataformas en 3D aprovechando toda la capacidad de la expansión de memoria del N64, de allí en fuera los demás juegos de Donkey Kong no le hacen justicia a la franquicia.
Afortunadamente para todos nosotros el juego volverá a sus orígenes, Nintendo nos presenta un juego de plataformas en 2D con un ambiente y entorno gráfico en 3D, a mi me ha llenado el ojo, ¿ y a ustedes ? .
Fuente: Atomix
16
JUN
El 3D llega a las portátiles de la mano del Nintendo 3DS
Escrito por Andrés Duarte en 3D, Consolas, Gadgets, Nintendo, Tecnología, Videojuegos
Nintendo muestra la consola que había anunciado hace algún tiempo, con un aspecto muy parecido al Nintendo DSi aunque pudiera cambiar su diseño para el lanzamiento, la principal novedad de este portátil es la posibilidad de mostrar el juego en 3D, otras de sus características son las siguientes:
- Pantalla LCD widescreen de 3.53 pulgadas, en la cual se podrá ver video 3D sin necesidad de lentes, con 800×240 pixeles de resolución(400 pixeles para cada ojo lo que permite la vista en 3D).
- Pantalla táctil de 3.02 pulgadas con 320X240 pixeles de resolución.
- Peso aproximado de 8 onzas.
- Tamaño aproximado de 5.3 x 2.9 x 0.8 pulgadas.
- Nintendo 3DS Game Card de 2Gb máximo en el lanzamiento.
- “Slide Pad” un pad analógico que permite 360 grados de entrada.
- Retrocompatibilidad con juegos de Nintendo DSi.
Lee el articulo entero: El 3D llega a las portátiles de la mano del Nintendo 3DS »
15
JUN
Remake de Goldeneye para Wii
Escrito por Andrés Duarte en Consolas, Nintendo, Videojuegos
El catalogado por muchos como el mejor juego FPS de su época tendrá un remake para Wii, Goldeneye fue la principal joya realizada en los tiempos del Nintendo 64 por la compañía Rare, que por cierto después de su época en el n64 no ha tenido el éxito esperado como second party de Microsoft.
En el video podemos darnos cuenta que el entorno gráfico del juego no es del todo bueno, para mi sigue pareciendo un juego de n64, lo que yo imagino es que saldrá a la venta mediante Wiware y posiblemente no se trate de un Remake como tal si no de un port con algunos agregados, esperemos este E3 para ver si se confirma.
Fuente: Wiiz
4
JUN
Modelos de Nintendo DS bajan de precio en Europa ¿Cuándo en Latinoamérica?
Escrito por Alan Vargas en Nintendo, Noticias, Rumores, Tecnología

Se espera que el precio de todos los modelos DS se reduzcan entre $30 y $40 dólares en el Europa a mediados del 18 de junio. Por el momento esta reducción de precios únicamente se tiene confirmado para el continente Europeo, mientras que en Estados Unidos y Latinoamérica aún no hay noticias al respecto, pero si esto llegara a pasar, el anuncio se haría en la presentación de Nintendo en el E3, el Jueves 15 de Junio.
Si el precio baja en Europa, es muy posible que lo haga en Estados Unidos y posteriormente en la región de Latinoamérica, incluyendo México, aunque seguramente para esto deberemos esperar un buen rato.
Vía: VG247
31
MAY
La Wii enseña a ser mamá a adolescentes y niñas
Escrito por Alan Vargas en Consolas, Nintendo, Videojuegos, Wii
Hoy en día va en aumento el número de madres adolescentes, sea cuál sea la razón, ninguna de ellas fue educada para que a su corta edad dejen colgadas las diversiones y se pongan el uniforme de mamá, es por eso que este tipo de juegos – aunque fuertemente criticados – pueden ayudar fuertemente a mostrar parte de la realidad que vive una persona llámese niña o adolescente, a conocer los cuidados que necesita un bebé.
El juego Babysitting Mama para la consola Wii, viene con bebé incluído con un compartimento para el WiiMote, que permitirá “jugar” con el bebé a alimentarlo, cuidarlo y realizar todas las tareas comunes que realiza una madre común en la vida real, aunque con la ventaja de que si “te desesperas” puedes presionar el botón de apagado y toda esa presión hogareña se va.
Un aplauso para Majesco Entertainment que en breve estará lanzando este juego.
Enlace: Majesco Entertainment
Rumores |
Internet |
VoIP |
|
Kinect reconocerá el español latino pero no el castellano
O al menos así es como Microsoft está poniendo las cosas sobre la mesa y es que resulta que la gente de Europa no podrá hablarle a su Kinect ya que el periférico no podrá reconocer el español castellano al menos hasta la próxima primavera, el problema es que Kinect si entiende el español pero [...] |
Facebook registra la peor caída de servidor en su historia
El día de ayer Facebook sufrió la peor caída de servidor en lo que va de su historia, esto debido a que tuvo fallas intermitentes al tratar de entrar a la página de inicio, pues una vez dentro la página caía una y otra vez o simplemente cargaba muy lento. Esto sucedió durante más de [...] |
Google Voice en Gmail ya experimenta sus primeras fallas
Hace apenas una semana les dimos la noticia de que Google había anunciado la posibilidad de hacer llamadas a teléfonos fijos y móviles a través de Gmail, la noticia fue tan bien recibida que a tan solo 24 horas de su anunció ya se habían realizado 1 millón de llamadas a través de este servicio. [...] |
Te oímos
Nosotros
Alan Vargas (1152)
Alex Sáenz (502)
Claudio Flores (485)
Andrés Duarte (291)
Baruch Ramos (247)
Mauricio Pastrana (141)
Ulises Estrada (59)
Archivos
- septiembre 2010 (25)
- agosto 2010 (284)
- julio 2010 (317)
- junio 2010 (341)
- mayo 2010 (256)
- abril 2010 (327)
- marzo 2010 (271)
- febrero 2010 (230)
- enero 2010 (221)
- diciembre 2009 (190)
- noviembre 2009 (136)
- octubre 2009 (118)
- septiembre 2009 (97)
- agosto 2009 (64)






(CC) Shinra SA de CV