Las plataformas de videojuegos ‘caseras’ llevan muchos años entre nosotros, las plataformas móviles no tanto. Estas últimas se pueden dividir en dos, tenemos las de Nintendo y posteriormente los smartphones que se han convertido en una gran competencia y dolor de cabeza para las mayores. De los smartphones, iOS se ha considerado una plataforma de videojuegos emergente, e incluso, como lo menciona un nuevo estudio, la más importante y popular de todos los tiempos.
El estudio está hecho por Asymco, una compañía ya conocida por hacer investigaciones bastante interesantes. Asymco tomó los números de Game Center para después compararlos con las consolas mayores, de esta forma compararon y resulta que iOS es la plataforma más popular. De acuerdo con los números presentados por Apple durante la WWDC ’12, Game Center cuenta con 130 millones de usuarios. Nintendo con el DS cuenta con 150 millones y el PlayStation 2 cuenta con los mismos 150 millones.
Si consideramos cada iDevice como una consola, superaría por mucho lo vendido por otros. Apple ha vendido 400 millones de dispositivos con iOS en todo el mundo; superando las ventas de cualquier consola actual, de hogar y móviles. Se espera que Game Center supere los 150 millones para Septiembre y alcance los 200 para finales del 2012.
En Android pasa algo similar, pero no se puede cuantificar debido a la falta de una tienda como Game Center, aunque no hay razón para no pensar que pronto podría llegar. Son consolas distintas (iOS y consolas grandes), además del mercado final, pero algo es claro: lo importante que es el mercado móvil.
Entre otros números, los gamers de PC representan tan sólo 54 millones de usuarios, Valve por otro lado tiene 40 millones de usuarios en su plataforma en la nube.
Información: Ars Technica






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