
Si, así como lo lees, 42 millones de downloads contando las versiones de paga y gratuitas y todos los sistemas operativos en los que se encuentra disponible, una verdadera barbaridad, tan grande es el éxito de esta franquicia de Rovio, que ya incluye una línea de juguetes, ports a consolas, Wii, Xbox 360 y PS3 y además ya se maneja la posibilidad de estrenarse en la pantalla chica o por qué no, una película.
Los creadores están más que felices, y tienen razones para estarlo, por lo que ya trabajan en dos juegos más, que probablemente se estrenen el año entrante, algo curioso de todo esto es que mucha gente pegó el grito al aire cuando Rovio decidido hacer “gratuita” la aplicación para Android, pero es hasta ahora que la empresa aclara “la manera en la que monetizaron su producto” y por qué decidieron hacerlo “gratuito”.
La principal razón está en un gran problema que tienen el Android Market, no está disponible “de paga” en todo el mundo, por lo que las aplicaciones pagadas tienen este gran obstáculo para “venderse” en todos los países, como ejemplo está México, país en el que hasta hace un par de meses no se podía comprar en la Android Market, por lo que decidieron hacer “gratuito” su divertido juego, insertando publicidad en el, ¿Qué tan bien les ha resultado? 1 millón de dólares, mensuales, vía publicidad solamente.
Vía: Mashable






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